아트&크래프트전공

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일반대학원 석사학위과정 디자인조형학과 아트&크래프트전공 교육과정소개 표
이수구분 전 공 교과목 명(영문) 교과목설명
전공기초 디자인특론(Advanced Design) 디자인의 근원과 영역을 살피고 조형의 세계와 형태에 미치는 미의 영역을 추구하여, 날로 변천하는 산업구조에 대응하는 디자인의 실상을 탐구한다.
전공기초 현대미술사(Theory of Contemporary Art) 20세기 현대미술의 시대적 변화에 따른 양식 변천과정과 특색을 분석?연구한다.
전공기초 조형예술론(Theory of Plastic Arts) 조형원리에서 파생되는 가능성을 다각적으로 탐색하고 현대예술의 조형 사조에 입각한 유형을 분석, 나아가서 내부에 잠재한 기본단위를 추구하는데 창조적인 사고력을 기른다.
전공기초 대중문화예술콘텐츠(Popular culture and arts content) 상호 소통과 공감의 이야기를 기반으로 한 대중문화예술 전반 콘텐츠 산업전략을 분석하여 4차 산업혁명에 동반되는 융복합 학문의 역할을 모색한다.
전공기초 컬러리스트학(Study of Colorist) 색채의 원리, 감성배색, 색채이론, 색채 심리, 분석 등에 대한 기본 지식을 바탕으로 컬러리스트 국가자격증을 준비할 수 있는 능력을 기른다.
전공기초 SNS마케팅방법론(SNS Marketing Methodology) 마케팅활동에 관한 원리와 과정을 익히고, 패션뷰티 각각의 표적 소비자층에서 효과적으로 대응할 수 있는 기획 전략과 기술을 습득하도록 한다.
전공공통 아트&크래프트 회화실기I(Contemporary Painting I) 현대미술의 연구 및 전공실기
전공공통 아트&크래프트 금속.옻칠조형(Metalsmithing & Ottchill) 인간생활과 공예와의 상호관계를 숙지시키고, 주거 환경과 인간생활이 지니고 있는 인간공학적 상황 및 바탕으로 주거생활 및 환경조형에 기여할 수 있는 작품을 구상?제작한다.
전공공통 아트&크래프트 금속.옻칠문화상품(Cultural Goods Design of Metal & Ottchill) 문화 환경의 변화에 대응할 수 있는 디자인 감각의 배양과 아울러 문화상품디자인 개발 능력을 신장시키고 이를 바탕으로 국가 및 지역의 경제에 기여할 수 있는 관광?문화상품을 개발?제작한다.
전공공통 아트&크래프트 금속세공(Metalworking) 장신구의 개념을 정립하고, 인체 및 의상과 관련된 장신구의 기능과 조형을 이론과 실기를 통해 연구하며, 그에 따른 작도 및 렌더링의 방법을 습득하여 양산성의 향상을 도모할 수 있는 디자인 능력을 배양한다.
전공공통 아트&크래프트 도자.유리조형(Plastic Arts of Ceramics & Glass) 아름다운 환경과 도자예술의 극대화를 창출하기 위해 도자를 활용한 건물, 광장, 공원 등의 공간처리 및 옥내?외 조형물의 형태, 색채, 질감 등 효과적인 조화 방법을 개발?연구한다.
전공공통 아트&크래프트 도자.유리문화상품(Cultural Goods Design of Ceramics  and Glass) 도자 및 유리공예에 있어서 각기의 특석에 따른 제작기법의 개발과 조형적 표현능력을 기르는 데에 목표를 둔다. 이를 위해 도예의 기법인 판성형기법, 석고성형, 물레성형, 이장주입 및 유리공예의 가공기법인 램프워킹, 라미네이팅, 캐스팅, 슬럼핑, 퓨징 등의 기법을 숙련시킨다.
전공공통 아트&크래프트 산업도자.유리(Industrial Ceramics & Glass) 산업도자 제품의 생산성 향상을 위한 디자인 연구를 위하여 인간과 생활 공간상의 상관관계를 연구 분석하고 이에 따른 표현 방법을 실습을 통하여 개발시킨다.
전공공통 아트&크래프트 회화실기Ⅱ(Contemporary Painting Ⅱ) 현대미술의 연구 및 전공실기 심화과정
전공공통 아트&크래프트 회화특수실기Ⅰ(Specific Technics of Contemporary Painting Ⅰ) 현대미술의 특수한 방법론에 따른 실기 연구
전공공통 아트&크래프트 회화특수실기Ⅱ(Specific Technics of Contemporary Painting ) 현대미술의 특수한 방법론에 따른 실기의 심화연구
전공공통 아트&크래프트 조형계획Ⅰ(Project of Painting Process ) 작품제작의 기획과 처리에서의 접근방법 분석연구
전공공통 아트&크래프트 조형계획Ⅱ(Project of Painting Process Ⅱ) 작품제작의 기획과 처리에서의 접근방법 연구
전공공통 패션뷰티 테크니컬패턴디자인연구(Technical Pattern Design) 테크니컬 디자이너의 양성을 목표로 하여 이론 및 특수재봉기기 등 실무과정을 연구한다.
전공공통 패션뷰티 패션CAD연구(Fashion CA) 패션 CAD 시스템을 통해 패턴제작 방법과 활용, 그레이딩하는 방법을 익히고 3D CLO와 접목할 수 있는 능력을 기른다.
전공공통 패션뷰티 웨어러블패션연구(Wearable Fashion Studies) 웨어러블 패션에 관한 연구와 기술에 대한 디자인 관계를 이해하며 개개인의 디자인작품을 연구한다.
전공공통 패션뷰티 특수봉제기법연구(Special sewing technique) 특수 봉제 기기의 특성 및 종류를 학습하고 그에 맞는 봉제법 및 원리를 파악하여 특수봉제가 요구되는 의복제작의 기술을 이해시킨다.
전공공통 패션뷰티 체형학연구(Body sciences research) 인체의 특징적인 요소를 분석하고 관찰하여 인체 전반의 구조적 특징을 이해하고 바디 페인팅과 의복제작을 위한 기저를 마련한다.
전공공통 패션뷰티 패션뷰티일러스트레이션연구(Fashion Beauty Illustration) 인체의 개성 있는 다양한 표현방법을 연구하여 패션뷰티작품 활동을 전개할 수 있는 능력을 기른다.
전공공통 패션뷰티 패션뷰티예술문화사(Fashion Beauty Art History) 패션뷰티의 국내외 문화사를 포괄적으로 다룸으로서 예술사의 특징과 흐름을 연구하여 창의성을 높인다.
전공공통 패션뷰티 응용메이크업연구(Application Makeup technique) 다양한 표현재료 및 도구를 이용한 미용예술성을 표현하는 기술습득과 개발 및 연구를 목적으로 한다.
전공공통 패션뷰티 분장테크닉연구(make-up technique for performance art) 영상 캐릭터를 위한 분장법을 익히고 분장의 원리와 요소 등 미적 감각을 연구한다.
전공공통 패션뷰티 네일아트디자인연구(Nail Art Design Practical skill) 기본적인 네일케어를 바탕으로 인조손톱의 아트적인 소양 및 다양한 네일 디자인 기법을 익혀 예술적인 이미지 연출법을 연구한다.
전공공통 패션뷰티 뷰티테라피연구(Beauty Therapy Research) 피부구조와 피부유형에 따른 특성과 전반적인 이론을 이해함으로써 스킨케어, 향요법 등 토탈적인 에스테틱을 연구한다.
전공공통 패션뷰티 논문분석세미나(Seminar on dissertation analysis) 연구논문 및 실기논문에 관련된 자료의 논리적 해석, 보고서 및 작성 등 사례에 관련된 내용을 파악하여 연구한다.

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